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终于找到188金宝搏官方(全方面已更新(今日.知乎)测试包括处理器测试和显卡测试,所有测试均采用最高画质特效,同时也会采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为50秒。

八:《死或生5:最后一战》硬件性能测试:CPU处理器性能部分在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,双核四线程的i3与i5和i7相差不大,而低端的双核双线程奔腾G3220由于核心数以及线程数的劣势,最低帧数成绩与Core i系列的处理器相差了几帧,但实际游戏中没有明显差别。

总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流的双核心处理器基本可以达到要求。

九:《死或生5:最后一战》硬件性能测:独立显卡性能部分从显卡的测试成绩可以看到,A卡的整体表现要比N卡好一点,而《死或生5:最后一战》PC版至少要满足60帧才能获得流畅的游戏运行。

像GTX750以及R7 260X这样的中端主流显卡平均帧数虽然达到50帧左右,游戏虽不卡顿,但流畅度欠奉,建议玩家至少采用与R9 270X相同级别或以上的显卡。

十:《死或生5:最后一战》游戏试玩体验总结1.《死或生5:最后一战》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】本作完美传承了该系列格斗游戏一如既往的劲爆激烈,具有强烈的运动快感,很有早年置身于街机厅的感觉,角色配音只有英语和日语两种,听起来非常自然,早已没了早期日式游戏英语配音的生硬单调,而且随着玩家的深入游戏,可以解锁不同角色的不同语音,这是一个不小的惊喜。

打击音效继承了日式格斗游戏的优良传统,一招一式的发声都恰到好处,节奏把握非常准确,如鼓点般清晰,基本做到了“拳拳到肉”。

特别是在发动“爆裂攻击”和破坏游戏场景的时候,音效更为激烈爆燃。

2.《死或生5:最后一战》游戏视觉评测:【体验评分:8/10】《死或生5:最后一战》游戏的3D场景效果和人物模型可以说都达到了其系列作品目前的最高水平。

特别是人物建模方面,头发、衣服的动态物理效果相当自然,而且还加入脏污、流汗与浸湿特效,使得游戏角色的颜值相当高。

不过可惜的是,PC版比起PS4版本少了大众喜闻乐见的爆衣系统。

另外,PC版的《死或生5:最后一战》中,并不支持“柔软引擎”,这意味着死或生的一个招牌,乳摇系统将大大失色。

不过,虽然柔软引擎没有了,游戏中随着女性角色的动作,胸部的起伏其实还是挺可观的,而且玩家可以在游戏中调节胸部的运动幅度。

3.《死或生5:最后一战》游戏操作评测:【体验评分:7/10】《死或生5:最后一战》操作对于新手玩家来说可谓相当虐心,由主机移植过来电脑平台却缺少自定义按键功能设置,在目前的版本,键盘操作的话,是不能修改自定义按键的,手柄则可以自由设置,不过官方也承诺会在后续的更新中追加,也就只能耐心等待了。

本作基本操作分为拳、脚、防、投四种,并且反击技的使用相当重要,而本作遵循的一个基本的规则是打克投,投克反,反克打。

这样猜拳式的格斗规则是本游戏的核心,虽然也有很多衍生。

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