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终于找到188金宝搏登录最新版APP(2023已更新(知乎/小红书)另外完成角色的连段挑战也会有许多主办人点数。

主办人点数可以用来购买已解锁的称号和服装,等级则是会解锁类似DOA图书馆等的要素,另外角色等级提升也能解锁该角色的称号。

还有,像DOAQUEST完全通关的奖励会有服装设计图点数奖励,积累到一定程度可以解锁服装,具体的细节还需要探究,比如这个点数究竟是为什么算在这件衣服上,之类的。

五:系统特色&6新增要素一般格斗游戏都会有自己的特色系统,DOA自然也不例外,而且还相当硬核。

这次的教学模式也和前作一样,有40大项上百个小项,每一项都有十分充分的说明,不管新玩家老玩家都建议玩一遍。

如它所提示的,遇到卡住的关即使跳过去也没问题,也能享受游戏的乐趣。

前作的爆裂猛击、威力爆射、换人等被取消,新增了崩解量表、致命突击等。

这次的话在教学模式中按下会切换到角色练习,并没什么特别,只是5个非常简单的指令。

这里的话我就再总结两个部分吧,一是从上作继承下来的主体:各项操作和打击、投掷、反击的石头剪刀布关系,以及一些概念,也算是面向新玩家的介绍。

二是本作新增的要素:崩解量表,新按键S相关的致命昏迷、致命突击、崩解暴击、崩解反击等。

这些基本上都可以从教学模式里了解到。

六:基本操作1.本作新增了一个键S,特殊技,默认为。

相对的取消了换人系统。

2.DOA的基本连击一般就是P和K中间再夹杂着方向键,比如PP→PK,这点打打指令练习模式就可以熟悉。

当然会有一些特殊的指令。

3.每个攻击都会根据攻击的位置分成上中下段,上段攻击打不中蹲下的人,下段攻击可以无视站立防御等等。

教学模式中说的很详细。

4.然后是反击,不同的攻击对应不同的按键,上段攻击是↖H,中段拳是←H,中段脚是→H,下段是↙H,4种情况。

另外霞、绫音、雷芳等人会有更加进阶的反击按键,这点请参照教学模式。

5.在本作中,对战模式开始前可以选择反击类型为三择还是四择,四择就和上述一样,三择的话就将中段反击统一为←H,稍微简化了操作,但网战是采用官方规则统一用四择的,所以也不需要想太多。

6.时间下面的4-WayHold就表示目前是四择规则。

7.相克关系:打击>投掷>反击>打击>……8.换言之,假如使出投掷时被人打了,使出反击撞上了投掷,都会被造成极大的伤害(HiCounter)。

9.基于这种系统,就会在战斗中形成博弈:如果一直使用相同的连击,或者是对面十分熟悉这个角色,对面就有可能看破你的下一击是哪一段,是拳是脚,就很容易达成反击。

相反,如果这边有这个意识,故意中断连招,刚好对方挥空反击,就可以趁机使用投掷,打出非常高的伤害。

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