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终于找到188金宝搏(188金宝搏中国)- ios/安卓/手机版app下载(2023已更新(知乎/小红书)而万一被打浮空了,这就十分不利了,会被对方适当的连段进而损失很多血。

所以我们的目的就是在避免被对方反制的情况下将对方浮空,再进行连段。

普通的平地连击打简单电脑相当好使华丽,但是真的碰上高玩是会被反击的。

不过别看这些说的这么玄乎,实际上打起来也别想着这些石头剪刀布然后满脑子骚操作,放平心态意识流出招也是很有趣的(反正我在本作的高会心实战练习中依然是被电脑揍的七零八落的,反制基本靠猜)。

基本上的话这就是战斗的思想,其它的什么会心昏迷、体重对浮空连招的影响等等,要素非常多,建议仔细游玩教学模式并阅读导引文字。

如果真的要想成为高手,那就还需要时间的积累了。

七:新要素:崩解量表:这个崩解量表在体力量表下方,有两个功能。

1、是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段。

2、是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊演出的高伤,有点像前作的爆裂猛击,就是类似格斗游戏里的必杀啦。

新系统同时也带来了几个新的东西:致命突击:新按键S就叫致命突击技。

当然,没打中的话代价就很大了。

致命昏迷:基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了。

此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了。

除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的就靠慢慢发掘了。

致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量。

崩解暴击取消:在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消,取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果?)八:指令练习&连段挑战&结语先欣慰两点:1.指令练习模式按下可以直接背身了,再也不用去辛辛苦苦找某些角色的背身技了。

 2.连段挑战模式可以按下看示范了,再也不用对着连不上的招式自己冥思苦想了。

哦,还有,如果选霞的话终于不会我打我自己了。

本作这两个模式都有不小的进步,指令练习的打击感非常流畅,连段挑战模式也是感觉比上作简单了一些(也可能是我变强了)由于取消了威力爆击和换人系统等等,新增了不少场景相关的连段,前作一些比较考人的连段也就没有出现了,相对来说还是比较轻松(当然,雷道这种依旧难)。

九:连段挑战注意的地方其实这些主要是我初次接触时犯的错误,就当抛砖引玉了。

1、出招到位,最简单的PP→PK,如果手贱多按个P那就是错了,然后由于方向键是左手控制,如果不太协调的话可能也会导致→提前或延后输入,这个就是多练多熟悉了,很多时候一些浮空连段的最后就是这么一行简单的指令,要是一紧张输错了那就整个连段重来。

2、练好1/4摇杆(如↓↘→)和半圆摇杆(如←↙↓↘→),我觉得DOA中已经用到的不算多了(除了某些角色),如果是用PS4手柄的话要选好是用十字键还是摇杆,摇杆的话一定要转到位,由于PS4的摇杆并非只有8个方向,有时候你觉得已经转到了→,实际上还停在↘(至少是我经常犯的错误)。

如果存在这个问题可以考虑有意识的多转一点。

或者改用更准确的十字键。

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